GEOMETRÍA PROYECTIVA
Para representar objetos de 3 dimensiones en planos de 2 dimensiones vamos a hacer uso de la geometría proyectiva.
Proyectar = obtener la imagen de un objeto sobre un plano, trasladando sus formas y dimensiones, de tal manera que cada punto de la imagen se corresponda con uno de dicho objeto.
La geometría proyectiva = transformación geométrica (proyección) que reduce a dos dimensiones las tres dimensiones de cualquier elemento.